第18章 猎物,纠结,出手
作者:染途   你我终将死亡【无限流】最新章节     
    即便不在凶案现场亲眼目睹,辛稚夏也能预料到,别人的计划或许会跟自己的雷同。
    开局是个减员的好时机。
    相同计划的玩家相遇,就看谁的身份更硬。
    此时,在森林边缘地带的某个地点,某位好运气的玩家正在林间暗暗蛰伏。
    要说好运在哪?
    自然是在……制定同款计划的玩家,再一次“巧遇”到了其他玩家。
    是的,没错。
    这位好运气的玩家就是辛稚夏本人。
    经历过偷偷跟踪、露面表演、无情猎杀以及劫匪行为的辛稚夏,在这一刻又一次重复展开了先前的行动。
    准确地说,是行动尚未完成,只进展到第一步。
    即偷偷跟踪。
    森林之中,一位穿着宽松、身形瘦削的青年,正在眼观六路耳听八方,小心谨慎地前进着。
    青年的头发是无需多打理的圆寸头,深色的皮肤黑里透红,双眼炯炯有神,时不时地环顾一遍四周。
    然而,他丝毫不知身后早已有人在窥探。
    不比宋茂文的步履稳健,此人稍显急躁,将步速提得极快。
    目的地相当明确,径直朝蓝方营地赶去。
    如此紧张慌乱的步伐能体现出很多。
    此人明显在担忧来自深林之中的未知恐惧。
    当然,这同时也能延伸出一种可能性,他对自己的身份卡牌不太自信。
    藏在暗处观察已久的辛稚夏眨了眨双眼,单方面与前方的玩家玩着“一二三木头人”的游戏。
    还别说,蛮刺激的。
    同一时间,“猜一猜这位玩家身份”的项目,也正在如火如荼地进行着。
    第三方阵营身份的选项被她无脑叉掉,红方国度阵营身份的选项同样被轻易划掉,就连蓝方王后、主教和间谍的身份,也早就被她默默画了个叉。
    对方剩下疑似身份的范围,划定在战车、骑士、平民和刺客之中。
    思虑再三过后,辛稚夏将刺客的可能性排除。
    毕竟,刺客这个身份虽然游离在等级排序之外,但其地位却是十分特殊的。
    面对未知底细的玩家,具有一定的周旋能力。
    大家都在想着减员他人,试图造成更为混乱的局面,没道理非要把刺客解决,给红方莫大的局面优势。
    既然如此,刺客就可以摊牌,选择做交易自保。
    辛稚夏摩挲下巴,再度看向前方。
    这位玩家连走带跑的,像是恨不得再长出两条腿来。
    见状,辛稚夏嘴角微弯,轻轻点了点头。
    “很好,他的身份卡牌被缩小至三选一的选项里。”
    如今,范围缩小,结论已下,却不代表情况是好的。
    面对这一个猎物,辛稚夏目露犹疑,心中有些纠结。
    王后、间谍、平民和刺客这四个选项,早就被她剔除在了猎杀范围之外。
    平民身份的玩家有两位,王后和刺客默认不出现间谍,间谍可以是其他任意一种身份。
    这就代表蓝方阵营剩余12人,辛稚夏能出手解决的猎物有7人。
    最好的情况是,间谍出在平民之中,能够扩大她的动手范围。
    当然,这样分析的话,前方走得飞快的男子,有小概率会是平民出身的倒霉间谍。
    如果是这样的话,辛稚夏就只能仰天长啸。
    “死亡空间,你坏我大事!”
    表演能力再出众,她也不能分身,来扮演好几个身份。
    平衡三个阵营,搅浑当前局势,是她现阶段的计划。
    特别是前脚还有个宋茂文,变相提供给她一个可信度极高的信息。
    “这个副本疑似清除副本。”
    这条信息告诉她“鹬蚌相争,渔翁得利”才是最佳宗旨。
    别人有队友,自己可没有。
    在这个副本里,她需要孤军作战。
    靠脑子、靠博弈、靠手段,游走在其他玩家之间。
    像是[凯撒王国的国王游戏]这种,有形象良好熟人合作的清除副本,可不是每次都能被她碰上的。
    这就是“不动声色地跟踪此人已久,却迟迟没有选择出手解决”的原因。
    辛稚夏烦躁地捏了捏鼻梁,心中的天平在来回摇摆。
    “再出去表演一次,得到对方的身份?”还是“不管三七二十一,赌运气直接动手?”。
    前者有极高的风险,就连故事发展都能够被她想到。
    “胆小如鼠的玩家,因为对身份不自信,从而出现应激的情况。视死如归地搏斗,要与她同归于尽。”
    就算她能表演蓝方国王又如何呢?
    只要想把对方解决,就势必要取消表演,回归到[吟游诗人]的身份。
    辛稚夏是第三方阵营的玩家,人家是能动手跟她比划一二的。
    半晌,辛稚夏目光一冷,对自己产生些许不满。
    “磨磨唧唧干什么?”
    这么多顾虑,可不代表谨慎理智。
    过度瞻前顾后就是畏首畏尾,小心墨菲定律缠身。
    辛稚夏混沌的大脑瞬间清醒,抬眸紧盯前方的玩家,取出先前妨碍跟踪的裁决之剑,下意识舔了舔唇瓣。
    “现在,一二三木头人的游戏也该结束了。”
    言罢,同时拿出六角飞镖捏在手中,决定双管齐下,直接锁定目标。
    不是辛稚夏不想多点保障,而是攻击型道具有限,可供操作的余地并不多。
    [利维坦的邪恶凝视]需要幸福度,这位玩家慌乱的很,哪里有什么幸福可言?
    [神木之果的判罚]则需要仇恨值,素未谋面又何来仇恨之说?
    至于[普雷莫的迷乱球],用在这里实在是大材小用。
    后两者还是一次性道具,她需要按情况合理分配。
    为避免道具使用效果不佳,辛稚夏放轻脚步,迅速靠近前方的目标。
    在距离被拉近,达到可施展范围时,瞬间甩出裁决之剑和六角飞镖。
    辛稚夏备好魅惑卡牌以防万一,目送利剑和飞镖直冲目标而去。
    破空声响起,前方玩家终是察觉到了声响,不由停下脚步扭过头来。
    见状,辛稚夏双眼陡然一寒,心生烦躁。
    “啧。”
    没一个好对付的。