蜉蝣与夕颜(13)
作者:扶倦   惊悚游戏:她眼睛所看到的最新章节     
    当御知来到圣潭时,确实发现了异空间与此界的连接点,也就是日晷。
    但仅仅是日晷这个连接点,并不足以让他来回穿梭两个空间。
    日晷就像是椎体的角被切去了一小部分形成的一个圆面,这个圆面也就是异空间与此界的重合面。
    但这个重合面太小,他的身体穿过过去。
    记录的绢帛倒是可以穿过去,但问题是少女不一定会来这里,而且就算少女来了,他也无法察觉。
    要想让少女“看到”他,他必须成为她能“看到”的东西。
    比如说成为眼前日晷的一部分,或者让日晷成为他的一部分。
    *
    与此同时,忘记了所有事情,包括自己还有个“男朋友”的少女正在努力记录自己目前掌握的所有东西。
    对她而言,以前可能是烂笔头不如好记性,但现在显然是好记性不如烂笔头了。
    初弥不知道日期,所以记录时只简单地用“第一日”代替。
    请你相信以下所写的内容:
    一、你的名字是初弥
    二、出去之前需要试探,谨防有敌人在暗处
    三、敌人数量尚不明确,拥有迷香,吸入少量即可令人昏迷
    暂时没有能记录的内容后,少女停下了笔。
    既然那个敌人可以来去自如,那这里肯定是有出去的路的。
    但是出去之后她会不会再被捉回来?
    出去就能恢复记忆吗?
    这些都是不能确定的。
    眼前的情况,并非是逃离这里那么简单。
    而且以她对自己的了解,她应该是不会傻傻地被人逮住塞进牢笼里才对。
    也就是说,她是主动选择来当这个所谓的巫女的。
    根据这个思路捋下去,她当巫女肯定是有自己的目的。
    有什么是只有当上巫女才能得到或者知道的东西。
    初弥谨慎地写下:
    四、留意与巫女相关的事物,或可破局
    其实人很难跳出原有的视角去看待一件事,也就是所谓的当局者迷旁观者清。
    但对于现在的她而言,她必须以一种俯视的角度,去看自己,准确来说是“曾经”的自己。
    因为这个地方目前来说已经没有其他可以分析的对象了,唯一能分析的对象只有自己。
    她需要以一个旁观者的角度去分析自己,剖析自己当时的想法、推测自己当初的做法,从而找到一条可行的路。
    当初的自己是否也遇到了失忆的情况\/是否遇到了险境(待验证)
    假如是,那成为巫女可能是与找回记忆相关,也可能是与解除危险相关。
    但既然成为巫女后她并没有恢复记忆,反而是失去了自己的记忆,甚至连名字都失去了。
    那么很显然,即便成为巫女与失忆相关,成为巫女也不会是恢复记忆的途径。
    她会不会是想找到失忆的原因呢——不对,假如只是想找到失忆的原因,那她大概率是不会那么冒险的。
    她并不是什么舍己为人的好人,大可以找其他人来做实验,没必要自己来当实验的小白鼠。
    所以,排除了以上的可能性,她应该是想要拿到什么东西,这个东西大概率与恢复记忆或者是逃脱险境相关。
    而这个东西只有成为巫女才能拿到,或者有机会拿到,所以她才会选择当巫女。
    而在计划实施的中间一定是出了什么意外,让她措不及防,所以自己现在才会这么狼狈。
    思路推到这里已经没有办法再推理下去了。
    那么再换一条思路,假如她事先就预测到了自己会失忆,会提前准备些什么?
    和现在一样将重要的事情记录下来?
    可是即便记录下来了,如果现在的她不能找到记录的载体,她依旧有永远也想不起来的风险。
    所以如果有记录的话,记录的载体应该不难找到才对。
    换句话说,记录的载体要不在她周围可活动的环境中,要不就是会以其他方式来到她的手中。
    纵观她身处的环境,并没有可藏匿的地方。
    石像是实心的,房梁左看右看也放不了东西,一是因为高,二是如果放东西的话会很明显。
    难道是塞到这柱子里了?
    初弥站了起来,观察了一下柱子,柱子表面光滑干净,她排除了这个可能性。
    所以就只剩第二种可能,记录的载体会以其他方式来到她的手中?
    飞鸽传书?送饭的人?合作伙伴?
    等等,说到送饭的人,她好像一直没有感到饥饿。
    难道成为巫女还可以不吃不喝不成?她又不是植物,可以进行光合作用——
    等等,植物。
    初弥猛然抬眸看向了那座夕颜花石像。
    这两个玩意儿,不会就是她要供奉的神吧。
    一朵花,一只虫?
    供奉了就会失去记忆,和花一样不用吃喝拉撒?
    那虫的作用是什么?总不能是让她长出翅膀吧。蜉蝣的翅膀虽然好看,但也不中用啊,进化之后不到一天就掉了。
    最后初弥写下了第五条线索:
    五、眼前的花和虫可能是所谓的神,饥饿感消失可能与此有关
    再回到正题上,那么依靠送饭的人送来记录的载体,大概率是不成立的了。
    最后一个可能性,合作伙伴。
    她真的会有合作伙伴吗?总感觉自己,并不是那种会放心地把背后交给别人的人啊。
    捉住了对方的把柄,威胁对方协助自己倒是有可能。
    初弥看了眼已经暗下来很长一段时间的天空,按理来说她也该感觉到困意了,可她现在的脑子却是异常亢奋。
    难道之前吸入的迷香还有这种作用?但是药效会这么多变吗?先昏迷再亢奋,感觉并不合理。
    还是说,她感到亢奋就和她没有饥饿感一样,是这两个所谓的神的原因?
    初弥再次走出神庙,她想看看有没有可以出去的路。
    神庙外是茂密的树林,灌木杂草丛生,将神庙包围了起来。
    初弥走了一圈,发现自己只要走到神庙十米远的地方,就会开始绕圈。
    而且无论她从哪个方位出发,结果都是一样,只能离神庙十米远,十米后开始绕圈。
    也就是说,她走不出去。
    那么,敌人的目的是把她困在这里。
    初弥又加了一条线索:
    六、最多能走到庙外十米远的地方,十米后身体会不受控制地往左或者往右走
    少女就这样通了宵,直到天边泛起了鱼肚白,她终于感到困了。
    但在合上眼皮之前,她还写了第七条线索:
    七、第一天晚上被迫通宵,精神亢奋,暂不知缘由
    写完后她感到了浓浓的倦意,不到十秒钟就睡着了。
    早晨来到神庙的神婆看到倒在地上的少女,心提到了嗓子眼里,连忙快步走了过去。
    她探了探少女的鼻息,发现少女还有气息,松了口气。
    神婆推了少女几下,又喊了好几声,但少女却没有苏醒的迹象。
    神婆十分疑惑,心道:自己用的迷香并不多,巫女瓷怎会昏睡至现在。
    而且蜉蝣神的神力远在药物的作用上,就算少女吸入了过量的迷香,也会被蜉蝣神唤醒才对。
    神婆不知道蜉蝣卵已经被烧干净了,原本会在巫女霜尸体里孵化,并于昨夜少女昏睡时转移到少女身上的蜉蝣幼虫,并没有完成这一转化。
    而仅受夕颜花影响的少女,没有蜉蝣幼虫的调控,连生物钟也变得和夕颜花一样了。
    夕颜花在日暮之时绽放,日出之前凋零。
    而少女的生物钟则变成了昼伏夜出,夜晚精神奕奕,如夕颜花盛放,白天昏昏沉沉,就像枯萎的花一样。
    神婆虽然困惑,但也想不通缘由。她只当女巫瓷是神明指定的巫女,比较特殊,所以情况才会与前几任巫女不同。
    按照以往巫女的惯例,少女原本需要每日至圣潭洗涤身上的污秽之气之后,再来侍奉神明的。
    而巫女不用和常人一样进食,只需要保持自身的洁净即可。因此巫女除了每日去圣潭焚香洗漱外,其他时间都待在神庙里。
    但神婆担心出什么意外,便暂时没有要求少女这么做。
    神婆并非不懂变通、墨守成规之人,她心道反正这个巫女是神明点名要求的,那她只要把巫女奉上即可,其他的就不关她什么事了。
    比起巫女瓷,更让神婆头疼的是甘棠和女萝。
    甘棠和女萝至今仍未找到。若是她们死在哪个角落里还好,若是没死,出去之后还把村子里的事告诉了外人,那就不妙了。
    虽然村子有神明庇佑,除了巫女死亡那天外,只要巫女在神庙里,外人就找不到神庙。但神婆清楚,有些方外人士是有真本事在身上的,他们可通鬼神,还可炼化鬼神。
    假若神明被其夺去,村人就会无神庇佑。她这个活了几百岁的人,在失去神明庇佑后也肯定会死。
    想到这里,神婆的眼神瞬间变得凌厉了起来,她在心里下了决定:在甘棠和女萝死在外面或者捉回来之前,她绝不能让巫女瓷离开神庙。
    这几日她都会来监视巫女瓷,看巫女瓷是否还会有其他异动。
    巫女瓷只能在十五年后死去,这十五年绝不能出差错。
    她已经按照神明的指示,在神庙外放了若干朵夕颜花,除了她前来的这条路外,其他路只会将巫女瓷带回神庙。
    所以巫女瓷是绝不可能走出去的。
    日落之时,少女再次醒来。
    她再次忘记了一切,包括自己的名字。
    她没管脑子里那嗡嗡叫的声音,潜意识告诉她,越在意那些声音,就会变得越不清醒。
    她再次注意到了自己手心的割痕。
    “初弥”是什么意思?
    还有指腹上的黑色粉末,是木炭粉吗?
    她环顾四周,眼睛扫过角落里的不太明显的炭块,走了过去。
    地上写有几行文字。
    第一日
    请你相信以下所写的内容:
    一、你的名字是初弥
    二、出去之前需要试探,谨防有敌人在暗处
    三、敌人数量尚不明确,拥有迷香,吸入少量即可令人昏迷
    四、留意与巫女相关的事物,或可破局
    五、眼前的花和虫可能是所谓的神,饥饿感消失可能与此有关
    六、最多能走到庙外十米远的地方,十米后身体会不受控制地往左或者往右走
    七、第一天晚上被迫通宵,精神亢奋,暂不知缘由
    这些文字是谁留下来的?会是她自己吗?
    她看了眼自己手上的炭粉,然后拿起木炭,尝试着写下“初弥”这两个字,字迹和地上的文字吻合。
    也就是说,这些,都是自己昨日的发现后并留下的线索吗?
    初弥相信了“备忘录”上记录的线索,她的直觉告诉她,这是可信的。
    而写下线索确实也是她会做的事情。
    根据线索提示,这里肯定是有可以出去的路的。
    而敌人把她困在了这里,让她出不去。
    这看似是一条没多大用处的线索,只是提醒了她自己的处境。但是换个角度想,既然敌人想要把她困在这里,她只要反其道而行之就行了。
    虽然不知道怎样才是最优解,但以与敌人想法相左的方向去做,总不会出错。
    没办法,她很难通过现有线索构造出一个完善的计划,只能简单粗暴一点了。
    敌人既然想把她困在这里,那她就一定要找机会出去。
    要想在不知道正确路径的前提下出去,最简单的方法就是跟踪那个敌人。
    但是现在她一到白天就会昏睡,显然并没有跟踪的硬件条件——她的身体不允许她这么做
    那么只能想办法做一个可以显示敌人位置移动信息的装置了。
    只是这个装置,该用什么来做呢?
    让敌人散发特殊的气味?
    不行,这样很容易被敌人察觉,且估计没等她醒,气味就被空气稀释完了。
    如果她是小狗就好了,嗅觉敏锐,只要闻到敌人的气味,就能追踪敌人的方位。
    不过,闻敌人气味什么的……啧,有点子恶心了。万一敌人有狐臭、脚臭或者口臭怎么办?
    等等,打住,思维散得太开了,要收回来。
    还有什么其他可以追踪敌人的方法呢?
    脚印?
    脚印倒是个不错的选择,但前提是泥土是湿润松软的,不然压根不会留下什么所谓的脚印。
    祈祷下雨吗?不太现实,而且下雨天,土地又湿又滑的,敌人也不一定想出门吧……
    如果能在敌人的脚底抹点什么能留下脚印的东西就好了。
    抹点什么呢?
    少女的视线扫过门外的装满草木灰的缸。
    草木灰,倒是个不错的选择。
    但如果只是让敌人简单的踩几脚草木灰,可能敌人还没走几步,草木灰就掉光了。
    所以,单纯用草木灰是不行的,还得想其他办法。
    另一边,黑影原本是计划要一直监视祂选定的复制对象的。但计划赶不上变化,自己本体的分身之一的日晷染上了其他力量的气息。
    换句话来说,有人正在企图吞噬祂,祂不得不把自己放在神庙的精神丝抽调到日晷上。
    祂心道祂已经让神婆布置了阵法,而少女又失去了记忆,就算她前面两次都以一种出乎祂意料的手段成功逃脱了,她这一次也不可能逃出去。