第三章 boss之前
作者:13号蜘蛛   进阶游戏系统最新章节     
    系统的卡牌冒险游戏比龙泉玩过的杀戮尖塔似乎要简单一些。

    因为他遇见了一个堪称bug的事件。

    纯净:锁定三张卡牌,于剩下卡牌中随机移除三张卡牌。

    1.同意

    2.拒绝

    这个事件紧跟在废弃农田事件之后,龙泉锁定了农耕,打滚与普通攻击。而纯净移除了两张防御与一张攻击。

    这种类型的卡牌游戏,大部分情况下,卡组越是精简,游戏的难度越低。

    并不是无脑选择强卡就可以为所欲为的,更重要的还是牌组的构建。

    这么前期就遇见了这个事件,完全没有什么好犹豫的,便能锁定重要卡牌。

    事件纯净之后的岔路都是骷髅,龙泉随便选了一个,敌人是一头野猪。

    野猪的生命值为30,除了第一回合会发动冲锋(本场战斗的所有伤害翻倍,一回合受到伤害超过15点时陷入眩晕),之后每次都是攻击10。龙泉的牌组8张卡,攻击总共就两张,理论上来说,怎么也不可能一回合造成15点伤害。

    所以龙泉发现起手双攻击加打滚的时候,选择了打滚,此时全部卡牌都到了手上,然后使用了农耕和攻击,拼得就是下回合能够同时抽到打滚和攻击!

    农耕被消耗之后,龙泉的牌组便只剩下7张卡,所以只要龙泉能够同时抽到打滚和攻击,便可以先使用一张攻击,然后打滚,若是能够抽到技能卡,再抽两张时必然会将使用的攻击卡抽回来!

    这样便可以达到三次攻击的效果,而眩晕的野猪自然无法对龙泉造成伤害,也就无所谓防御的问题了。

    能够获得系统垂青的人,运气会差吗?所以很自然的,龙泉神抽,完美击杀野猪!

    耕种:蓝色技能卡,1费,获得5铜币,消耗。

    另外两张卡都一般,所以龙泉选择继续要钱。

    钱袋和骷髅,龙泉选了钱袋。结果如龙泉预料的一样,果然是商店。不同于游戏杀戮尖塔中的商店,这个商店中,全部都是七彩卡以及七彩遗物。

    八张卡,三个遗物,以及一个卡牌移除服务。

    遗物的价格都是银币(1银币等于100铜币)为单位,龙泉只看了第一个,就明白了七彩的意思,留着口水的将目光转向了卡牌。

    玩具盒(七彩):遗物,升级一张卡牌(其他),充能三场战斗(三天)。21银币。

    龙泉并不傻,三天已经提示得很明显了,七彩的意思应该就是可以带出地图吧。

    龙泉不敢看其他的遗物,这种看得见却买不起的感觉,太令人纠结了!

    卡牌的价格便宜一点,普遍是1银币左右,但龙泉仍然买不起。

    这些卡牌上面有职业限定的小字,什么战士,道士,剑仙的,龙泉全都没有,除了羡慕之外,也没什么其他的想法。

    感慨游戏职业繁多的龙泉打开了最后的卡牌移除服务。

    没有限制移除次数,根据次数增加消耗的铜币,依次为1,2,4,8,16……

    龙泉有15枚铜币,正好可以移除四张,但想了一下,他还是只移除了三张防御卡。

    剩下2攻1防,打滚,耕种,农耕总共六张卡,除非打滚垫底,不然一回合最多也能有11点防御,并不算少了。

    毫不留恋的离开商店,只有牛角骷髅图标一个选择,龙泉也没有多想,直接控制民兵走了上去。

    精英怪--幽灵乌鸦。

    幽灵乌鸦的生命值其实并不多,只有20。但是它有一个十分讨厌的特性--魂体(受到的物理伤害减半)。对于龙泉而言,这比直接面对40点生命值的敌人还要难受。因为小数点的伤害是忽略不计的,所以龙泉每次攻击只能造成2点伤害。而幽灵乌鸦的攻击属于魔法伤害,防御根本无效!

    唯一值得庆幸的是,幽灵乌鸦的攻击并不高,4或2*3的攻击在龙泉看来,勉强还能够承受。

    打滚,攻击,耕种,攻击。造成4点伤害,加上稻草人在回合结束时造成1(物理伤害减半后)点伤害。

    第二回合只用了农耕和攻击,龙泉就结束了回合。至此,准备工作全部完成。

    攻击,攻击,打滚,攻击。

    除了前两回合的5+3点伤害,后续每回合都是稳定的7点伤害。

    四回合完成击杀,充分显示出了精简牌组的威力!

    龙泉只受到了18点伤害,便完成了击杀,若是换做移除卡牌之前,龙泉不知道自己会不会交代在这里。

    击杀幽灵乌鸦之后没有卡牌奖励,而是一个遗物--幽灵之心(获得一回合魂体,充能两场战斗)。

    没什么犹豫的,直接就选了。

    接下来似乎没有岔路了,全部是单行线,龙泉也没在意,沿着走呗。

    妖魔:庞大的妖魔拦住了你的去路,生命值100,它要求你交出10枚铜币,才允许你安全通过。

    1.缴费

    2.开战

    龙泉犹豫了,又看了看民兵的生命值,15/50。

    开战!

    游戏而已,不拼怎么能赢!

    现实中龙泉一事无成,畏首畏尾的已经养成了习惯,游戏中,难道也不敢拼了?

    开战!必须开战!

    下定决心后,民兵气势汹汹的冲向了庞大的妖魔。

    然而妖魔仿佛虚像一般破碎,留下一只巴掌大小的田鼠,前肢抱头,瑟瑟发抖的蹲在地上。

    系统提示:获得鼠妖*1。

    民兵捡起田鼠,面前依然只有一个骷髅图标。

    龙泉十分好奇鼠妖的存在,然而找了好一会儿也没有找到鼠妖的存在。

    “什么鬼?”鼠妖呢?龙泉心中疑惑,却没有停下前进的步伐。

    田鼠,生命值为15,攻击1*3。

    龙泉能秒杀田鼠的,但为了铜币,拖了两回合,因为没有受伤的缘故,所以并不知道田鼠每次攻击都会附带一层鼠疫(回合开始时,受到鼠疫层数的伤害,十层时秒杀)。

    赌博:几名闲汉坐在路边,他们邀请你参加赌局。

    1.玩玩

    2.离开

    龙泉对赌博并没有偏见,但游戏中嘛?还是敬而远之为妙。

    接下来是一个篝火,显示可以休息恢复30%生命值,也可以升级一张卡牌。

    因为做好了全程不退避的打算,所以龙泉选择了休息。

    眼前一黑一亮,民兵的面前出现一个庞大的野猪图标,龙泉知道,这应该是要开始boss战了。

    稍微活动了一下身子,毕竟目不转睛的盯着民兵前进,并不是一件轻松的事情。