第011章:诱惑力
作者:呱呱而泣   轮回乐园:兵器最新章节     
    结束与凯撒的对话之后,田宇想着最上方的轮回乐园功勋与灵魂结晶都是限量供应,而且价格和那些金色装备相比,属于大白菜了,所以他能确定,用不了多久,轮回乐园功勋与灵魂结晶就会抢购一空。

    灵魂结晶的珍贵程度无需多言,至于轮回乐园功勋,这东西与战争胜利后的奖励有着极大关系。

    现在最有可能出现的情况就是,战争胜利后,会根据一定比例用轮回乐园功勋兑换属性点或其他奖励,因为轮回乐园不会让契约者没有获得属性点的机会,更何况这个世界无法获得世界之源。

    出现其他奖励很正常,而属性点可就珍贵许多了,那是最重要的基石,没有强大的身体素质连装备都无法使用,身体素质是一切的根本,而田宇主打三个属性和偶尔提升的智力,他对于属性点的消耗都是正常契约者的好几倍。

    这样想来,轮回乐园功勋被兑换走的速度会更惊人,这东西限量200点,如今已经被兑换走4点,而且看这情况,还是因为战争世所打的一折。

    就在田宇愣神的功夫,好几名契约者走进帐篷,依次开始说会话轮回乐园功勋,轮回乐园功勋再次少了4点库存。

    随着战争继续,战功的数量会越来越多,到时很可能是有战功却兑换不到轮回乐园功勋。

    岩松战区有好几个冒险团,更重要的是,战功这东西属于轮回乐园的机制,能互相转让。

    好处是能让各个冒险团集中资源,坏处是容易让同阵营契约者产生矛盾,但在轮回乐园的约束下,这种矛盾轻易不会爆发,除非双方都活够了。

    田宇看着兑换清单上的【生之灵枝干】,这个东西他十分想要,这东西对他最有用的就是能,增加15%的最大生命值,况且还能增加20点每分钟生命值恢复速度,这样15%的最多法力值田宇并不是很在乎。

    是暂时存款还是兑换成轮回乐园功勋,这是个让人很纠结的问题,他可以确认一点,现在一定有冒险团开始存战功了,这东西其他人也同样眼红。

    经过一番权衡利弊后,田宇决定暂时不使用战功,先存放起来。

    虽说轮回乐园功勋的数量有限,但在攻下岩松要塞前,契约者们不可能将乐园功勋兑换一空,并且相比乐园功勋,灵魂结晶的价格也不便宜,各个冒险团的目光也会集中在灵魂结晶上,冒险团内契约者数量众多,相比属性点,他们对灵魂结晶的消耗更严重。

    凯撒这并没有出售灵魂结晶(大),而灵魂结晶(中)或灵魂结晶(小),他对两者的需求不高。

    灵魂结晶能分散各个冒险团的注意力,这会让乐园功勋被兑换走速度变慢。

    相比库存还有189点的乐园功勋,库存只有1的【生之灵枝干】竞争会更激烈,绝对不会只有田宇一人渴望。

    而且【生之灵枝干】的收益还可以最大化,田宇到时候将体力属性提升至79点再使用【生之灵枝干】,增加的生命值将极其惊人,至于法力值的提升效果会变成什么样,他就不是太清楚了。

    现在他获得乐园功勋的渠道不止战功商店这一条,击杀敌军头目能获得1~3点乐园功勋,击杀敌方契约者可以获得3~5点乐园功勋,那可挣的多了,在战功商店兑换乐园功勋,只是一种风险较低的做法。

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