设定A 经济
作者:索斯   法师故事最新章节     
    货币:

    白金币,金币,银币,铜币。实行金本位政策,各地可能金银兑换率稍有不同,但是大体方向上都是高级货币单位一换十兑换次一级货币。一般平民的主要支付手段是铜币,少数会有银币。一个普通农民,一天的收入在1银币左右,可以用来养活三口之家的日常消费。小手工业者,一天可能能挣到四银币,但是他要用来购买以后的生产原料,实际收入在两银币。(农民毕竟自己能种粮食)。

    商人和冒险者的日常交易单位一般是金币。大陆上的各个国家都有可能自己铸造金币,但是大额的交易一般都以商人之神的神庙所铸造的“神佑”金币为统一标准。在盗贼工会发达的地方,会有一种叫做“黑币”的货币,这种东西是一种能够在黑市上买到特殊物品的唯一货币。

    白金币一般在国家之间或城邦之间交易时使用,属于稀少的币种。有时候,神庙也会使用这种货币。但是更普遍的是使用一种叫做“标准宝石”的侏儒宝石。这种经过侏儒特殊手艺加工的红宝石,除了本身的价值外,还是一种绝对不可能被仿冒的工艺品。价值大而且携带方便重量轻,实在是出门冒险交易买卖的必备……

    除了上述几种货币外,在法师中间流传着一种“龙晶币”。这是法师用大量的宝物或服务从龙那里换来的一种魔法结晶石。每次付出10龙晶币,龙就会降一级,但是龙晶币本身就是强大的魔法增幅器,每个龙晶币在报废前可以使用50次的“法术强效”。而且,持有龙晶币的人会像龙一样减缓衰老。所以,在王公贵族之中,这种龙晶币也是极为珍贵的。

    工业资料

    基础生产资料:普通木材,一般石材,粘土,原铁矿,铜矿,造浆草类,木炭。

    官方管制生产资料:硬木,黑木,成品铁,金银矿石,特种金属(钢,秘银,精金,寒铁等)燃烧油。

    农业:食品:小麦,玉米等主要粮食;一般菜蔬;一般肉类;一般果类,烈酒,食用香料,特殊食材,糖。农业附属:羊毛,棉,蚕丝,亚麻,草药。管制:烟草,盐,教会和祭祀用物。

    手工业

    一般:一般铁器,纺织,建筑和交通工具制造,生产资料加工。

    奢侈品名单:

    珠宝首饰,名画,瓷器,宝石,精致雕像,魔法物品,高级香料及制成品,香烟和雪茄,高级葡萄酒,玻璃制品,象牙等动物/魔法兽制品,高级皮毛,丝绸,文物,茶/咖啡等稀有饮品,特殊装饰材料。

    经济制度

    安瑞尔大陆上主要存在的经济制度有:原始公有制(在南方的蛮族中常见),部落家族制(北方的兽人部落,贡恩之锤),奴隶制(南方蛮族和北方兽人还有一个南部领主),封建领主制(南方领主,海萨斯),皇家中央集权(塔伦安),成员议会(伊姆),神权统治****(穆恩,神圣帕特)

    税收

    在收税的地方,一般的税率是1/5,在神殿势力比较强的地区,一般人还要交大约1/10的神殿税。冒险者有可能逃过固定税收,但是他们也必须在交通要道和城市交过路税和城门税。一般固定的居民都有缴税的凭证,可以免收一定范围的过路和城门税。但是由于冒险者通常比较强大,过路税的收缴成功率太低。现在,除了一些要通要道上的军事据点外,其他的地方过路税基本上已经没有了。

    未成年人基本上是不用缴税的,但是也有特例,在一些地方,有人头税的存在。

    神殿的祭祀是完全免税的。贵族根据他们的爵位在一定范围内免税,但不是完全没税。

    法师基本上,呃,没人去向他们收税。

    商品交易,根据不同的地方,收取出口税或落地税。有的地方,都收取。一般来说,商人有一定政治资格的成员议会制国家,商品税比较低。

    当然,有些地方根本不知道什么叫税……

    贸易路线

    主要的贸易路线是陆路运输,商人们组成商队雇佣着保镖穿行于安瑞尔大陆的各个地区。另外,借助丰富的河流,中程水路的运输也是必不可少的。但是,大宗货物的长途运输,一般都是用海运。尤其是塔伦安,他们向大陆北方国家的商品输出主要是靠海运。

    金融服务

    货币行这种事物,刚刚在大陆上兴起。在商业较发达的穆恩和伊姆,大的商人联合会开办了货币行业务。但是,往里面存钱时要交手续费,虽然开出的存款凭据能够代表一定的实际货币,但是受到地域的限制,流通极少。货币行业务的主要服务对象是商会的成员。

    地方经济:

    蛮族领地:蛮族领地坐落于阿瑞尔大陆的南端,稀疏的草原和成片的沙漠是这里的主旋律。

    肉类:多是在草原上的放牧动物和打猎。

    菜蔬:几乎为零,草原地区的部落还有一些简单的植物瓜果可以食用,沙漠地区为仙人掌

    粮食:很少,几乎不从事农耕生产,大部分的作物不适应这里的干旱气候而无法生长。

    矿业:没有。

    出口:强盗,大型兽类坐骑,仙人掌加工食品,特种香料(沙丘的香料,嘎嘎),部分沙漠部落还有精金矿的矿藏,但是开采的速度很慢。

    进口:食品,主要是各种粮食;酒;铁制兵器(基本上是走私过去的),动植物种子。

    南方领主:南方领主是各自比较独立的力量实体,但是经常受到蛮族的劫掠,实力并不是很强大。

    食品:比较常见的食品这里都有,食品的产量比较大,一年可以达到2熟或3熟。

    工业:铜矿和木材是这里的主要产物,在中部的山区,也有不错的宝石矿出品。但是缺乏精铁。

    出口:粮食及粮食相关制品,各种酒,木材及家具制品,有的领主私制铜币来敛财。

    进口:奢侈品,铁器,马匹及其他坐骑。

    塔伦安(海上王国)

    食品:鱼类为主要消耗食品,海产品丰富。主食一般为从南方领主进口的小麦面包。王国水网密布,水禽的养殖业也很发达。阳光明媚,适合葡萄的生长。

    工业:铁矿和银矿,造船业及工程器具先进

    出口:海产品,珍珠,珊瑚,各种葡萄酒(大陆最好的葡萄酒),兵器,船只(海船除外)。

    进口:蔬菜及干果,各种食品加工用香料,宝石,大型魔兽。

    贡恩之锤

    一个矮人占主导地位的国家

    食品:各种地底植物,菌类。猎杀魔兽的肉。随着人类的迁入,慢慢也有了一定的种植和畜牧业。

    工业:各种矿产都能在这里找到,宝石,武器和各种金属加工

    出口:宝石,矿产,精致武器,石制雕刻。

    进口:粮食,酒、大量的烈酒,烟草,木材。

    穆恩

    精灵主导国家,大片森林覆盖,基本上自给自足,进出口较少。虽然临海但是基本上没有航海业。

    食品:各种森林产品,蔬菜和瓜果。菌类

    工业:几乎不发展矿业,主要是木制的各类产品。

    其他:文艺国度,大量的诗歌,画,雕刻(木制)。

    出口:艺术品,各种水果。

    进口:葡萄酒,少量宝石。

    海萨斯

    由大领主议会强权统治的王国

    食品:大部分粮食作物都有生产

    工业:大陆的工业加工中心,各种器具和手艺匠都在这里聚集,但是作为各领主的私人子民被严格监管。很多侏儒在这里生活。粘土和编织用草产量巨大。

    出口:各种加工后产品,例如容器、家具、装饰、陆上交通工具。

    进口:各种原材料。

    伊姆

    伊姆是个商人的国度,在它的成员议会中,支持商业的力量比较强大。商会有不错的影响力。

    食品:产量一般。副业以养殖业为主

    工业:简单的生产加工。

    其他:商业运输,穆恩,海萨斯向东,神圣帕特向南,贡恩之锤向西的陆地商路基本上都在伊姆的控制之下。另外,这个国度崇尚探险,四处寻找新奇的东西。

    出口:他们什么都卖(包括奴隶,走私品,赃物)。

    进口:他们什么都买。

    神圣帕特

    畜牧业发达,马背骑士的国度。

    食品:一年一熟的作物为主。各种药材。

    工业:骑兵相关的装备,宗教相关产品,医疗制品。这里有大的金矿。

    出口:各种书籍,圣水和医疗药水,传教相关产品,金银器具,马匹和坐具。

    进口:水果,葡萄酒,兵器。